====== 恢復系角色介紹 ======
本文所述侷限在本家角色與AN角,且限定專用紅裝。連動角因取得相對不容易不在討論範圍內。\\
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補血角色(以下通稱奶媽)在早期AGA重要性比較低,幾個原因如曾經有無限SC、選角多半輸出至上、關卡難度不高等。協力也像在同場地各自開打,並不像一般多人團戰遊戲偏重專業分工,當大家都是AD時SUP自然重要性不高。隨著高難度整人作戰陸續推出,調查宙域增加封鎖宙域,到2.5周年的要擊協力。這些難度相對較高的關卡雖然都保有AGA「新手完全可以選擇不玩」的特色,但對於想挑戰自己的玩家,或野團中遇到菜鳥時,團隊中只要一個奶媽存在就能大幅減低滅團機率。\\
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況且AN推出後通常還有各種專屬分支武裝進化,現在的奶媽們即使封印掉補血技能,幾乎每個都還是獨當一面的AD角。奶媽之所以是奶媽主因在輸出都偏細水長流,不像ADC們有自己代表性的對大型用大招。相對來說奶媽們的替代性低,推薦四屬性至少有一隻。
===== 奶媽型態: =====
目前補血手段有以下數種:\\
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**1.有限制使用次數,可一次恢復較多HP的SP。通常有這類SP就稱為專屬奶媽或大奶** \\
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傳統型,SP發動同時就提供瞬補或緩補,有時會附加其他強化、弱化或威力較低的攻擊等控場型SP\\
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從AN開始的第一個「例外」,SP命中敵人後才會恢復HP,離敵人夠遠恢復量還會提升,目前是本遊戲最強瞬補技\\
還是無法改變妳很難用的事實\\
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從紅花AN開始的Trans-Am型恢復SP,特色是取代原本蓄力攻擊的少量高頻率連續恢復。這類SP的「總恢復量」相當高,代價是準備動作時間長、蓄力中除了移動外不能做其他事情,也一樣會被大攻擊打斷。這兩位一輪SP中如果專心恢復,最高恢復量都是48%(6%*8和8%*6)。拿文鳥為例,原版SP使用次數雖然少一次,但發動一次也能奶50%,還有AN版沒有的額外-50% SA(Super Armor,減傷裝甲,下同)和麻痺/氣絕耐性,發動中還能持續輸出,個人偏好原版。\\
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**2.過場時恢復HP** \\
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每面都可恢復15% HP,長期戰的重寶\\
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只有「偶數區域」才恢復的奶媽\\
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**3.SP充填滿時恢復HP** \\
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恢復全體15%HP,通常附帶其他buff,無限制次數。所以用這幾位打協力盡量不要扣招,滿了就丟可以最大化團隊恢復力。\\
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只能恢復自己的兩個例外\\
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**4.手腳技能可恢復全體HP(此區不列專屬奶媽且只列原版)** \\
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通稱輔助奶媽,回復量較少且緩補居多。\\
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**5.血量降至特定比例單次回復HP** \\
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補全體的\\
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只補自己的
===== 屬性恢復力比較 =====
**電擊** \\
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奶媽王在此,原版AN都堪用,最推薦的組合是AN綿羊配原版SP(個論下述),如果只能挑一個抽那優先選AN版的過場補血。ACE素股咪和老兔都不用說,莉塔的多次少量輔助奶協力也稍微能派上用場,整體來說是中規中矩沒啥好挑的屬性。\\
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**冷擊** \\
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持有恢復技能最多的屬性,雖然專屬奶媽來的慢,但很多人都能在輸出的同時「順便」奶一下。就算是只能自救的小鳥和會長AN,也是原版AN各擅勝場的角色。所以豚骨AN瞬補量雖然不錯,但作為奶媽的整體價值比較低,女僕出了以後直接成為冰屬奶媽第一指名順位。\\
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**燒夷** \\
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天下第一(狙擊)槍、天下第一(鳥)槍和天下第一奶唯我獨尊大文鳥在此,稍微彌補了火屬最缺補血角的弱點。火重兩個屬性都偏重輸出,文鳥在同伴中一枝獨秀實在沒有不抽的理由,原版AN都推薦抽甚至值得用自選。\\
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**重力** \\
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一樣是拚輸出的屬性,AN薰子登場以後終於有了第一個只有偶數過場補。但依舊只有SP是補血主動技能(希望手腳武裝分支會提供其他選擇)。小結又難用,推薦直接拉隔壁棚文鳥過來。AN薰子出現以後如果有苦命裕美,推薦放裕美當輔助工作馬,再另外拉一個輸出為主的腳色(黑貓或蜘蛛之類)。\\
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**註:若AN沒有恢復相關的被動技能或新SP,則不認列**\\
===== 專屬奶媽個論: =====
==== 相河愛花 ====
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AGA最古老的奶媽王,所有奶媽的原型;瞬補、緩補、buff、nerf兼具的特性,即使到現在還是奶媽頂點的強力存在。無限SC取消後撲殺天使只能追憶,技能和武裝也普普通通,多虧頂級的恢復力和鬼畜模型還是廣受許多隊長支持。 \\
要上了actress們,大家的血量還夠嗎 \\
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**恢復技能總覽:**
原版SP:30%瞬補 + 2%緩補20秒,附加-50% SA;總恢復量70%
原版被動技能:HP 30%以下恢復「自己」HP 50%,「無」即死盾
AN版SP:10%瞬補 + 1.5%緩補20秒,被蒲公英打到的敵人攻防-50%nerf
AN版被動技能:過場時恢復場上全員15%HP
腳技:2%緩補自己(重點)15秒,CD時間15秒;附加射程60浮游炮
AN版SP補血能力被弱化,但也是第一個推出的過場補。原版SP配合腳技,LV80時全體總恢復量就高達210%。如果要追求回復力最大化,AN愛花配合原版SP就是恢復力無人能敵的最頂級奶媽。愛花原本就是比較不容易死的外圍輔助型,原版多的半條血實用性遠不如每次換場的全體補血,個人最推薦的搭配組合。
==== 文島明日翔 ====
{{:圖示:chr4_020_05.png?nolink&100}}{{:圖示:chr4_020_70.png?nolink&100}}\\
**我個人認為文鳥是最有價值的奶媽,不服來戰** \\
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文鳥曾經有過許多的唯一:唯一實彈狙(也是奶媽唯一狙擊手)、火屬唯一恢復角和唯一過場奶。和隔壁棚比起來,綿羊有替代品但文鳥沒有。文鳥又得利於是比較晚期推出的AN,原版和AN的機體能力、SP甚至新分支紅武**全部都有用** 。完全可以隨隊長喜好或不同戰況去換裝,AN一出連原本最貧弱的輸出能力也沒得嫌了。個人推薦AN版SP專心用在輸出,比較需要奶媽的困難關卡換回方便使用的原版SP。為什麼活動和主線這麼影薄機體卻這麼強勢呢……\\
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註:AN版SP若要用於恢復,開始蓄力時如果不移動就**全程無法移動**,強烈建議使用可以同時閃子彈的移動蓄力\\
**恢復技能總覽:**
原版SP:10%瞬補 + 2%緩補20秒,全狀態異常恢復再附加-50% SA和麻痺氣絕耐性;總恢復量50%
原版被動技能:HP 30%以下恢復「自己」HP(恢復量請協助測試),「無」即死盾
AN版SP:TRANS-AM型恢復技,一套蓄力動作完畢恢復8%,SP時間全用於恢復最多可6次共48%
AN版被動技能:過場時恢復場上全員15%HP
手技:25%瞬補,CD時間15秒;附加全體火抗上升和後仰吹飛無效
==== 王紅花 ====
{{:圖示:chr4_040_70.png?nolink&100}}\\
牆國出品玄人機,充滿各種早期白老鼠AN特色。SP是本遊戲第一個「選擇型」AN,但當奶媽用就有點咩噗。結合粒子需求量提升到120更難存,蓄力射擊被取代,蓄力中還完全沒有輸出能力,一整輪SP全部用在恢復的總恢復量也只有48%(但次數比一般專屬奶媽多一次)。還好武裝性能不差,AN被動又是第一個過場全體SP充填,作為輸出角價值遠比奶媽高。\\
**恢復技能總覽:**
中國人却下,有心人自己領去寫
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\\ (原版SP「非」補血型) \\
==== 米亞·沃伊辛 ====
{{:圖示:chr4_035_05.png?nolink&100}}\\
千呼萬喚始出來冰屬第一位**普池**專屬奶媽,性能上也完全沒讓人失望。只看奶量不高但能提供相當好用的buff,尤其這遊戲大部分角色只能提供「同屬」盾,米亞獨樹一格能提供冰角最需要的火屬盾,堪稱幾乎全能的控場角。\\
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角色特性是對大量小型用**殲滅天使**,泛用單手劍暈值頗高又是不震退特規,中距離近距離表現都很亮眼。雖然沒有特殊派生,但格檔時間和泛用型一樣長還能充填SP。搭配大招帶過場直接重置CD時間,幾乎只要米亞在協力就不會有人倒,即使在滿滿恢復角的的冰屬中依舊推薦用自選抽。**(SP過場不消失可能會在日後更新被取消)**\\
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**恢復技能總覽:**
SP:15%瞬補 + 1.5%緩補15秒;SA同時提供減傷、後仰/吹飛/昏迷無效,總恢復量37.5%
被動技能:移動到「偶數區域」時恢復全體HP 15%,自己腳部技能次數+2
手技:5%瞬補 + 1%緩補15秒;附加火盾和衝刺消耗半減,總恢復量20%
==== 百科文嘉 ====
{{:圖示:chr4_006_70.png?nolink&100}}\\
冰屬第一個專屬奶媽,也是遊戲第一個攻防一體SP。早期冰隊要補血只能靠豚骨和小舞慢慢奶,大部分人寧可直接從隔壁拉綿羊過來打冰弱關。文嘉整體戰力其實不弱,武裝型態也適合補血角的中距離游鬥,AN推出某種程度上算擺脫了豚骨的惡名智障有比較好嗎
**恢復技能總覽:(請協助測試恢復比例)**
AN版SP:36%瞬補,附加比原版SP略弱的必中多重飛彈
AN版被動技能:HP小於50%時恢復「全體」HP,「自己」5秒內無敵(「無」即死盾)
腳技:0.9%緩補30秒,治療焦熱,總恢復量27%
其他:AN版偶數區域25秒內全體SP獲得量上升,救命大招可以更快存到
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(原版SP「非」補血型)
==== 山野薰子 ====
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原版薰子堪稱玄人機,手腳主動技都不是恢復技,大招的緩補40%和-50% SA雖然不俗,但全體狀態異常恢復相當雞肋,畢竟這遊戲不管是單打或協力都很難兼顧隊伍的異常狀態不管也沒差,沒有小技能輔助總讓人覺得恢復力有點不夠;完全無法預估發動時機的殘血補也難以使用,沒即死盾又往往技能還沒發動自己就先躺了。大招根本文鳥下位版難怪被說假奶\\
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千呼萬喚始出來的AN拿掉了殘血補,也讓重屬終於有了只有偶數的吝嗇過場補;SP改成次數較多的單次恢復型攻擊技,配合新的過場SP充填,薰子總算成為能毒當一面的奶媽。\\
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使用上注意AN版結合粒子需求量從80提升到105,就算計入奇數面填充的40% SP,AN薰子第二發開始存SP速度依舊比原版慢。\\
**恢復技能總覽:**
原版SP:10%瞬補 + 1.5%緩補20秒,附加-50% SA和恢復全狀態異常;總恢復量40%
原版被動技能:HP 30%以下全體10%瞬補 + 1.5%緩補20秒,「無」即死盾(恢復量等同多一發SP)
AN版SP:36%瞬補 + 強追蹤遠程(非必中非無限射程,黑貓笑而不語)毒排球扣殺
AN版被動技能:偶數面恢復場上全員15%HP
==== 大關小結 ====
{{:圖示:chr4_039_70.png?nolink&100}}\\
「只」看技能會覺得是不錯的奶媽,可惜重裝實在沒救,武裝又是有點悲劇的泛用步槍+大槌組合。雖然出了AN以後奶量帳面數字飛越性提升,但所需結合粒子量也變成攻擊型SP的120(奶媽們的SP通常只需要80結合粒子)。手短腳短SP難存,AN新增的過場自我恢復技能目前也「只」在極地任務有點用途,著實不太推薦為了極地抽AN。\\
**恢復技能總覽:**
AN版SP:飯糰彈擊中敵人時30%瞬補和-30 SA,若發動時目標距離31m以上,奶量再追加30%
(目前帳面上攻防數字最漂亮的SP)
手技:10%瞬補(+攻擊)
腳技:0.9%緩補30秒,治療麻痺和猛毒同時強化機動力,總恢復量27%
{{:圖示:chr4_039_05.png?nolink&50}}\\
(原版SP「非」補血型)
===== 輔助型奶媽個論: =====
==== 宇佐元杏奈 ====
{{:圖示:chr4_030_70.png?nolink&100}}\\
AN把原版沒啥用的底力改成半血以下全場恢復,配合三次附加攻速buff手技,算勉強堪用的輔助奶
**恢復技能總覽:(請協助測試恢復比例)**
AN版被動技能:HP降至50%以下恢復「全體」HP,「無」即死盾
手技:10%瞬補 + 0.9%緩補20秒,附加噴射消耗減低和自己大槌攻速上升;總恢復量28%
==== 四谷裕美 ====
{{:圖示:chr4_011_05.png?nolink&100}}{{:圖示:chr4_011_70.png?nolink&100}}\\
俗話說重屬大奶都不大奶,只好裕美當奶媽用(拖走)
AN薰子登場後輸出大幅提升,SP也改成比較易用的形式;小結更是長年下位機兼倉庫大總管。比起來裕美腳技雖然只是泛用武裝上位版,但輸出不錯,大招好用又有保命技,開服以來就常被拿來當輔助奶用。AN推出後又更上一層樓,分肢劍輸出大幅強化還有霸體。回血技被拿掉但原版減掉的防禦有加回來,奇數區域還有減傷盾,在重屬角色中是適合任何關卡的工作馬。但畢竟只是輔助,回數只有三次,一次的總CD時間還長達一分鐘。只好靠複製人軍團\\
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**恢復技能總覽:**
原版被動技能:HP降至30%以下恢復「自己」HP 50%,「無」即死盾
腳技:0.9%緩補30秒,附加重力盾和治療麻痺;CD時間也是30秒,總恢復量27%
==== 御蔵座梓希 ====
{{:圖示:chr4_032_05.png?nolink&100}}\\
10歲歲暴力輔助奶,雙槍+大槌看似奇葩又難用,但手腳技能和SP都是浮游炮。又是珍貴的特質放出普角,清場能力優秀又能邊清邊多少維持住團隊戰力,高難和打王都相當好用。SP提供的雙槍buff也很實用,也是值得一用甚至用自選抽的角色。\\
**恢復技能總覽:**
腳技:5%瞬補 + 1%緩補10秒;看似不多但CD時間都奇短,主要價值還是在攻擊,最大問題在技能打光戰力就大打折扣;總恢復量15%*4
被動技能:SP充填完畢同時恢復場上全員15% HP,附加雙槍射程彈速buff
==== 琴村天音 ====
{{:圖示:chr4_034_05.png?nolink&100}}\\
冰屬奶媽整體素質太過優秀,但可惜唯一過場補在天音身上,搭配主動技能還算堪用的奶媽。可惜輸出略低加上稍微吃操作,能見度沒有姊姊高。\\
**恢復技能總覽:**
手技:10%瞬補 + 1.2%緩補15秒;附加後仰吹飛無效和-30% SA;總恢復量28%*3
被動技能:過場時恢復場上全員15% HP
===== 奶媽回復能力一覽表 =====
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